HOSTLIGHT — хоррор-квест с видом сверху, в котором игрок исследует заброшенный объект, решает головоломки и скрывается от враждебной сущности.
Нарратив и мир: Действие разворачивается в изолированном комплексе, где отключение электричества запустило цепочку событий. Мир игры строится на документах, записках и звуковых сообщениях, раскрывающих историю места. Персонаж не обладает боевыми навыками и вынужден полагаться только на свет и маршруты отхода.
Сюжетная линия и сеттинг: Главный герой прибывает на объект для проверки сигнала и оказывается заперт внутри. По мере продвижения он восстанавливает питание в отдельных секторах и получает доступ к закрытым зонам. Сеттинг — техногенный комплекс с серверными, коридорами обслуживания и техническими помещениями.
Техническое исполнение и атмосфера: Игра использует 2D-графику с динамическим освещением и системой видимости, ограниченной радиусом фонаря. Звуковое сопровождение построено на гуле оборудования и резких звуковых акцентах. Управление реализовано в классической схеме для проектов с видом сверху.
Что ждет игроков в HOSTLIGHT: