PATIENT — хоррор от первого лица, в котором игрок исследует психиатрическую клинику, восстанавливая события ночи, приведшей к массовой гибели персонала и пациентов.
История и сеттинг: Действие происходит в закрытой психиатрической больнице, где главный герой приходит в себя без воспоминаний о прошлом. По мере продвижения он находит документы, аудиозаписи и предметы, указывающие на эксперименты над пациентами. Сюжет строится вокруг попыток понять, кем является protagonist и как он связан с произошедшим.
Нарратив и мир: Повествование ведётся через окружение и найденные записи, без катсцен с внешними персонажами. Мир ограничен коридорами, палатами и подсобными помещениями клиники, которые меняются по мере прогресса. Ключевая тема — ненадёжность памяти и различие между восприятием героя и реальными событиями.
Технологии и визуальное исполнение: Игра использует движок Unreal Engine 4 с фотореалистичными текстурами и динамическим освещением. Визуальный стиль сочетает тёмные коридоры с точечными источниками света и минималистичный интерфейс без элементов HUD. Звуковое сопровождение построено на бинауральных эффектах и резких звуковых акцентах.
Ключевые особенности PATIENT: