Restitched — платформер с тканью и роботами, где игрок управляет игрушкой и чинит мир, собранный из лоскутов.
Боевая система: Врагов устраняют прыжками и ударами стежка, часть противников требует обхода сзади или использования окружения. Сражения строятся на тайминге и точном позиционировании между платформами.
Геймплей и механики: Уровни собраны из тканевых блоков, которые можно пришивать, распарывать и перетягивать, создавая мосты и обходные пути. Прогресс открывает новые инструменты — нить, иглы и крюки — для доступа к закрытым зонам.
Технологии и визуальное исполнение: Проект использует физику мягких тел: ткань тянется, рвётся и деформируется при контакте. Визуальный стиль имитирует ручную вышивку с видимыми стежками, заплатками и ворсом.
Главные фишки Restitched: