Affectus — психологический хоррор, где эмоции персонажа становятся инструментом выживания в разрушающемся мире.
Нарратив и мир: Сюжет строится вокруг героя, чьё восприятие реальности искажается под действием эмоций. Мир игры меняется в зависимости от психологического состояния персонажа, а окружение отражает его внутренние конфликты. Повествование ведётся через диалоги, записки и средовые подсказки без прямых объяснений.
Боевая система: Боёвка построена на управлении эмоциональными состояниями, каждое из которых даёт разные способности и уязвимости. Прямые столкновения редки, упор сделан на уклонение, выбор момента и оценку обстановки. Ошибки в управлении эмоциями усиливают противников и ухудшают состояние героя.
Техническое исполнение: Проект использует трёхмерную графику с динамическим освещением и постобработкой, меняющейся под состояние персонажа. Звуковой дизайн включает бинауральные эффекты и адаптивную музыку, реагирующую на действия игрока. Оптимизация ориентирована на ПК среднего сегмента.
Главные фишки Affectus: