End of Despair — постапокалиптический хоррор-шутер, в котором выживание зависит от расхода патронов и света.
Сюжетная линия и сеттинг: Человечество пало жертвой эпидемии, превращающей людей в агрессивных мутантов. Главный герой — бывший военный инженер, который ищет вход в подземный бункер, попутно выясняя причину катастрофы по запискам выживших. Действие разворачивается в разрушенных пригородах, заброшенных больницах и затопленных тоннелях метро.
Геймплей и механики: Бой построен на ограниченном боезапасе: каждый выстрел требует перезарядки с задержкой, а прицеливание в темноте возможно только с включённым фонарём. Мутанты реагируют на свет и шум, поэтому игрок вынужден выбирать между скрытным обходом и открытым столкновением. Прокачка отсутствует — улучшения находятся в виде редких модулей для оружия и фильтров для противогаза.
Техническое исполнение и возможности: Игра работает на движке Unreal Engine 4 с поддержкой DirectX 12 и технологий масштабирования FSR 2.0. Реализована система динамического освещения, влияющая на поведение врагов, и физика разрушаемых укрытий. Поддерживаются разрешения до 4K при 60 FPS, есть режим фото и переназначение клавиш.
Ключевые особенности End of Despair: