Aethermancer

/
Aethermancer
Дата выхода: 23 сен. 2025
Жанр: Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Стратегии
Разработчик: moi rai games
Издатель: offbrand games
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский, MULTi
Язык озвучки: -
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-4670
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT 1030
Место на диске: 6 GB

✅ Изменения: Обновлено до версии Build 24207221. [Изменения]

Описание игры:

Aethermancer — пошаговая ролевая игра с элементами рогалика, где игрок управляет отрядом призываемых существ и исследует изменчивые подземелья.

Нарратив и мир: Действие происходит в мире, где магия эфира пронизывает всё сущее, а монстры после смерти оставляют после себя эссенцию. Игрок выступает в роли призывателя, который собирает и усиливает существ, чтобы противостоять угрозам подземелий. Мир разделён на несколько биомов, каждый со своими врагами и правилами.

Сюжетная завязка и лор: Главный герой отправляется в подземелья, чтобы найти источник нестабильности эфира и остановить распространение искажённых монстров. По мере прохождения раскрываются фрагменты истории через встречи с NPC и описания предметов. Лор подаётся дозированно и связан с механикой сбора эссенции.

Атмосфера и особенности: Визуальный стиль сочетает пиксельную графику с плавными анимациями, а звуковое сопровождение подчёркивает смену биомов. Основной упор сделан на тактические бои с пошаговой системой и управление ресурсами отряда. Каждый забег ограничен по времени и силам, что требует планирования.

Ключевые особенности Aethermancer:

  • Призыв и слияние существ: Позволяет комбинировать монстров для получения новых способностей и характеристик.
  • Пошаговые бои с элементами рогалика: Каждое подземелье генерируется случайно, а поражение отбрасывает назад, но сохраняет часть прогресса.
  • Система эссенции: Собранная из врагов эссенция тратится на усиление отряда и открытие новых путей развития.
  • Адаптивные враги: Противники меняют тактику в зависимости от состава отряда игрока и выбранных им улучшений.
Рекомендуем:

Zarya-1: Mystery on the Moon
Zarya-1: Mystery on the Moon
After Light Fades
After Light Fades
Space Otter Charlie
Space Otter Charlie
Elsie
Elsie
Скриншоты из игры:

Размер: 718 MB (Build 24207221) | Архив


Также рекомендуем похожие игры:

Комментарии
offline
24.06.2025, 23:10
llcollapsell
оч жду)


offline
04.08.2025, 23:41
Politan
Покемонный "Slay the Spire".


Изначально, я думал, что это что-то вроде "Monster Sanctuary". Мол, те же покемоны, но без ссаной механики "одинаковых монстров в пачке" (что полностью убивало иммерсивность) но как же я ошибался...
Оказалось, это епучий "Slay the Spire" с покемонами!!!
Но, что за жанр? Рогалик, с Jrpg-пошаговыми боями, завязанными на битвах 3х3, вида: "Камень-Ножницы-Бумага-Ящерица-Спок". (Но, с 4-мя стихиями) А также, геймплей со слабостями противника, бафами/дебафами и синергиями между скилами союзников, отталкивающимися от типа монстра.

И да, звучит также сложно, как и играется. Но, что именно нужно делать в игре?
- Приручать покемонов, (предварительно, разбивая их "Щит").
- Формировать имбалансные пати из "прирученных покемонов"
- Если покемон сдохнет, то сдохнет. Для него это конечная. (Но ты можешь ловить дубликаты, заменяя умереших покемонов на шрайне)
- Выжить как можно дольше, перемещаясь вперёд, по рогалик-комнаткам, встречая более имбалансных покемонов
- Мета-прогрессировать. Когда покемон в пачке побеждает, у него поднимается мета-уровень. Из-за чего, когда он будет встречен в некст-забеге, он будет сильнее.
(Прикольная механика, побуждающая тебя драться с определёнными монами для их мета-прокачки, чтобы пройти высокоуровневый контент)
(Но, на деле, это просто заглушка для дибилов, которые не могут пройти уровень с обычными монстрами, из-за чего, игра даёт им возможность поднять атрибуты монстрам, чтобы ТОЧНО всё получилось.)

НО! Для получения качественных эмоций от геймплея, тебе нужно:
- Заучить всех монстров (Их активные скилы, пассивки, а также активки, даваемые с левел-апом.)
- Заучить синергию между монстрами. (Так как, из-за геймплейной механики получения "сфер атаки", тебе нужно использовать одних монстров, как фармилки, а других монстров, для реализации урона через сферы)
- Заучить слабости противника и их "Крэки" (Ломающуюся броню, которая упадёт на определённом ходу, чере определённое кол-во ударов твоих способок, чтобы вывести врага из строя)
- Заучить выпадаемые предметы. (Дабы давать их определённым монстрам для макс-импакта)
- Грамотно менеджментить ресурсы (Так как ресурсы не восстанавливаются сами по себе и хп надо экономить)
- Понять механику бёрст-урона, чтобы не получать лишней порчи.
- Заучить типы рогалик-"комнат" (чтобы понимать, какая комнатка тебе больше нужна, при переходе в некст-локацию)

Что в итоге?

Да, это, безусловно, ОЧЕНЬ КРАСИВАЯ ИГРА!!! Анимации сочные, деревья колышатся, когда ты проходишь мимо, а у каждого покемона прорисован паттерн для разных абилок, но ... Это всё та же душниловка, что и любая Jrpg, в лейт-гейме, где тебе дают КУЧУ механик, а ты справляйся с ними, как хочешь. И, если, в том же "Octopath", тебе дают привыкнуть к механикам, легонько вводя одну за другой, то в ЭТОЙ игре, тебя кидают в самую гущу геймплея на английском и разбирайся как хочешь...

СтОит ли играть?

Ну, если ты фанат Jrpg-боёвки с "крэками", как в "Октопасе", а также любишь разбираться в сложных комбо-взаимодействиях, то это твоя игра. Но если ты душишься, что от Jrpg-комбата, что от сложностей, что от рогалик-системы, то - пройди мимо.

Русификатора, пока что - НЕТ (24.09.2025)!


offline
23.09.2025, 20:25
Urarak
Игра обновлена до актуалочки?


offline
29.09.2025, 23:37
kayrat55555
Politan, Тоже подумал что похоже на Monster Sanctuary. Очень жаль что нет, игра очень хорошая


Информация
Комментарии доступны только зарегистрированным. Для некоторых игр дополнительно нужен VIP или группа «Постоянные». Если вы зарегистрированы, но не можете оставить комментарий — значит для этой игры требуется VIP/Постоянные.
Скидки