Morbid Catastrophe — хоррор-шутер от первого лица, в котором игрок исследует заброшенный комплекс и сталкивается с аномальными существами.
Игровой процесс и механики: Основу составляет исследование локаций с ограниченным освещением и сбор предметов для открытия новых зон. Инвентарь ограничен, поэтому игроку приходится выбирать между боеприпасами, аптечками и ключевыми объектами. Перемещение между уровнями сопровождается головоломками на взаимодействие с окружением.
Боевая система: Стрельба ведется от первого лица с ограниченным боезапасом и необходимостью перезарядки в реальном времени. Противники реагируют на звук и свет, что позволяет избегать столкновений или заманивать их в ловушки. Ближний бой доступен как крайняя мера с низким уроном и высоким риском.
Технологическое исполнение: Проект построен на движке Unreal Engine с динамическим освещением и физикой объектов. Поддерживается разрешение до 4K и технология трассировки лучей для отражений и теней. Звук реализован в формате объемного аудио с позиционированием источников.
Что ждет игроков в Morbid Catastrophe: