Дата выхода: 25 янв. 2024 Жанр: Стратегии Разработчик: Battlefront Издатель: Slitherine Ltd. Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский, MULTi Язык озвучки: Английский Таблетка: Присутствует
Системные требования: ОС: Windows 10, 11 (64-bit) Процессор: Pentium IV 1.8 GHz Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: 256 MB, DirectX 10 Место на диске: 17 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
Combat Mission: Final Blitzkrieg — пошаговая тактическая стратегия о боях на Западном фронте зимы 1944–1945 годов, от Арденнского наступления до перехода союзников через Рейн.
Геймплей и механики: Бой строится на пошаговом планировании: игрок отдаёт приказы отделениям и технике на 60-секундный ход, после чего движение рассчитывается в реальном времени с учётом видимости, морали и подавления. Механика «относительной спотовости» позволяет подразделениям замечать только то, что видят их собственные наблюдатели, а система брони и баллистики рассчитывает пробитие по углам и толщине листов.
Сюжетная завязка и лор: Кампании охватывают Арденнское наступление, оборону Эльзенско-Кольмарского котла и Рейнские операции, включая исторические миссии и сценарии, собранные из реальных боевых эпизодов. Лор подаётся через брифинги и описания операций, привязанные к конкретным соединениям и датам, без вымышленных сюжетных линий.
Технологическое исполнение: Игра работает на движке серии Combat Mission с 3D-полем боя, разрушаемой обстановкой и отдельными модулями для разных армий и периодов. Поддерживаются сценарии, квик-баттлы и редактор, а также режим игры в реальном времени с возможностью паузы.
Ключевые особенности Combat Mission: Final Blitzkrieg:
Западный фронт 1944–1945: Миссии и кампании охватывают Арденны, Эльзас и Рейн.
60-секундные ходы: Приказы отдаются на минуту боя, затем движение рассчитывается в реальном времени.
Модель видимости: Отделения замечают только цели в своей зоне обзора, что влияет на скрытность и разведку.
Расчёт брони и баллистики: Пробитие зависит от угла встречи, толщины брони и типа снаряда.
Система морали и подавл�ния: Обстрел снижает боеспособность, что отражается на движении и стрельбе юнитов.
Модульные армии: Игра расширяется модулями с новыми соединениями и техникой.
Редактор и сценарии: Встроенный редактор позволяет создавать и проигрывать пользовательские операции.
Информация
Комментарии доступны только зарегистрированным. Для некоторых игр дополнительно нужен VIP или группа «Постоянные». Если вы зарегистрированы, но не можете оставить комментарий — значит для этой игры требуется VIP/Постоянные.