DeathTower — экшен-рогалик о подъеме по смертельно опасной башне с процедурно генерируемыми этажами и боссами на каждом уровне.
Боевая система: Ближний бой строится на комбинациях из трех типов атак — быстрой, тяжелой и парирования с окном в 0.2 секунды. Каждое попадание расходует стамину, а успешный парир восстанавливает ее и оглушает противника на 1.5 секунды.
Геймплей и механики: Игрок поднимается по башне из 50 этажей, каждый из которых генерируется случайно и содержит 3-5 комнат с врагами, ловушками или торговцем. Смерть сбрасывает прогресс до первого этажа, но открывает постоянные улучшения в размере 12 пассивных навыков.
Атмосфера и особенности: Визуальный стиль — темное фэнтези с пиксельной графикой и ограниченной палитрой из 16 цветов. Саундтрек состоит из 8 треков, написанных в жанре дарк-эмбиент, и меняется в зависимости от этажа.
Ключевые особенности DeathTower: