Battlecursed — ролевой экшен с процедурными подземельями, где смерть персонажа не заканчивает забег, а меняет его правила.
Игровые механики и боевка: Бой строится на комбинации холодного оружия, проклятий и активных умений с ограниченным запасом ресурса; каждое проклятие усиливает врагов, но открывает доступ к редким наградам. Смерть героя запускает цикл перерождения: часть прогресса и предметов переносится в следующий забег, а часть сгорает.
Сюжетная завязка и лор: Действие происходит в королевстве, пораженном проклятием, которое превращает погибших воинов в чудовищ и не дает им окончательно умереть. Игрок — носитель метки проклятия, пытающийся прорваться к источнику заклинания через руины, склепы и крепости.
Технологическое исполнение: Подземелья генерируются процедурно из заранее собранных модулей, а противники и лут распределяются по таблицам редкости. Поддерживается сохранение между забегами, масштабирование сложности и настройка управления под клавиатуру и геймпад.
Ключевые особенности игры Battlecursed: