Run From Mummies — кооперативный хоррор-платформер о побеге из гробницы с проклятием, которое нельзя уничтожить, но можно перехитрить.
Сюжетная завязка и лор: Группа расхитителей гробниц проникает в древнее захоронение в поисках сокровищ, но будит мумию, охраняющую проклятый артефакт. Выход из усыпальницы блокируется, и единственный способ выжить — разделиться, включить фонарики и найти рычаги, открывающие путь наружу. Мумия не разбирает своих и чужих: она реагирует на шум, свет и движение, поэтому каждый шаг команды просчитывается заранее.
Геймплей и механики: Игроки перемещаются по тёмным коридорам от первого лица, обыскивают саркофаги и сундуки, переносят найденные предметы к алтарю и активируют механизмы, пока мумия патрулирует уровень. Управление строится на кооперации до четырёх человек: один отвлекает преследователя факелом, второй вскрывает замок, третий следит за картой и предупреждает об опасности. Смерть персонажа не завершает забег — союзники могут вернуть его к жизни у специального алтаря, если успеют до того, как мумия доберётся до них.
Техническое исполнение и атмосфера: Проект использует стилизованную низкополигональную графику с плотным туманом и ограниченным радиусом обзора, из-за чего каждый поворот коридора остаётся неопределённым до последнего момента. Звуковой дизайн опирается на шаги, скрип камня и шорох бинтов: мумию слышно раньше, чем видно, а эхо в узких проходах искажает направление звука. Освещение факелов и фонариков динамическое, и его нехватка напрямую влияет на видимость предметов и маршрутов отхода.
Главные фишки Run From Mummies: