False Mall — хоррор-игра об исследовании заброшенного торгового центра, в котором привычные пространства искажены, а безопасные маршруты меняются при каждом возвращении.
Нарратив и мир: Действие происходит в пустом торговом центре вне нормального времени и географии. Указатели, эскалаторы и витрины ведут в тупики или повторяющиеся секции, а записки и обрывки объявлений постепенно раскрывают, что случилось с посетителями и персоналом. Мир собран из ограниченного набора локаций, которые меняются в зависимости от действий игрока и количества собранных предметов.
Сюжетная линия и сеттинг: Игрок оказывается в False Mall без объяснения причин и пытается найти выход, продвигаясь по этажам и служебным помещениям. Сюжет подаётся через найденные документы, аудиозаписи и короткие сцены, без длинных катсцен. Ключевые события связаны с попытками персонала остановить расширение комплекса и с судьбой предыдущих посетителей.
Техническое исполнение и возможности: Проект выполнен в 3D от первого лица с упором на исследование и ограниченный инвентарь. Реализованы сохранения вручную, настройки чувствительности мыши и громкости, а также поддержка разрешений экрана. Взаимодействие с объектами ограничено подбором, осмотром и использованием предметов в отмеченных точках.
Главные фишки False Mall: