Dungeon Defenders: Going Rogue — кооперативный рогалик с элементами tower defense, где четыре героя защищают ядро от волн врагов, исследуя процедурно генерируемые подземелья.
Нарратив и мир: Действие разворачивается в фэнтезийном мире Этерии, где герои противостоят силам Старой Одинокой. Локации представлены процедурно генерируемыми подземельями с меняющейся планировкой и случайным набором противников. Визуальный стиль сохраняет мультяшную эстетику серии с яркими эффектами заклинаний и ловушек.
Сюжетная линия и мир: Четверо героев — рыцарь, волшебница, охотница и монах — пытаются остановить вторжение монстров, пробиваясь через залы древних крепостей. Повествование подаётся через короткие реплики персонажей и описания уровней, без развёрнутых катсцен. Основной упор сделан на повторяемые забеги, а не на линейную историю.
Техническое исполнение и возможности: Игра использует трёхмерную графику на движке Unreal Engine 4 с поддержкой кооператива до четырёх игроков в онлайн-режиме. Доступны четыре класса персонажей с уникальными башнями и способностями, а также система прогрессии, включающая улучшения снаряжения и навыков между забегами. Управление адаптировано под геймпад и клавиатуру с мышью.
Главные фишки Dungeon Defenders: Going Rogue: