A Poison Green — хоррор-квест с элементами выживания, в котором исследование заброшенной локации сопровождается ограниченным запасом ресурсов и постоянным давлением окружающей среды.
Свобода творчества: Игроку доступны несколько вариантов прохождения ключевых сцен за счёт выбора маршрута и порядка взаимодействия с объектами. Решения влияют на доступ к отдельным зонам и на то, какие предметы окажутся в инвентаре к финалу.
Игровой процесс и механики: Основа геймплея — исследование помещений, сбор предметов и решение головоломок с использованием найденных объектов. Передвижение и действия ограничены шкалой выносливости, а враждебные зоны требуют планирования маршрута и экономии расходных ресурсов.
Технологии и визуальное исполнение: Проект построен на движке Unity с камерой от первого лица и динамическим освещением, которое реагирует на перемещение источника света. Локации собраны в единую связанную карту с зонами разной степени освещённости и отдельными интерактивными объектами.
Главные фишки A Poison Green: