Blacksmith Master

/
Blacksmith Master
Дата выхода: 15 мая. 2025
Жанр: Симуляторы, Стратегии
Разработчик: Untitled Studio
Издатель: Hooded Horse
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: -
Таблeтка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Pentium G3250
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 650
Место на диске: 2 GB

✅ Изменения: Обновлено до версии 0.8.255 (Build 24700482). [Изменения]

Описание игры:
Комментарии
offline
16.05.2025, 10:59
Grenslith
Оооо, мужицкая игра, буду кузнечить


offline
16.05.2025, 19:32
nigma145
Пока никому не советую. Наиграл часов 10. Могу сказать что очень много чего не хватает даже как для раннего релиза. Тебе дают возможность строить доп. этажи, но нет возможности привязать работяг к конкретному этажу, из-за этого они часто бегают по этажам, просто потому что там был свободный станок. Опять же со станками тоже не всё очевидно. 2 плавильни 2 наковальни и 1 ведро воды хватает для 3 (4?) работяг, что бы они не ждали своей очереди (не говоря уже о том что это только для мет. изделий). Трудно становится рассчитать оптимальное кол-во станков.


offline
16.05.2025, 21:15
Grenslith
nigma145, На уроках трудов станки были не лучше, но хоть трудовик угарный был


offline
25.05.2025, 03:28
Politan
Не креативный симулятор конвеерной ленты


Насколько мне нравился первый "Tavern Master", за вайб уютной таверны, прокачку и поэтапное наращивание игровых механик, настолько же ЭТА игра мне показалась скучной и инкомо-направленной.
В "Мастере Таверны" у тебя были 3 составляющие геймплея:
- Посетители (Ты делал обеденную зону, пытаясь сделать красивый уголок для приёма пищи)
- Готовка (В этом секторе гостиницы ты оптимизировал пути распределения ресурсов, для минимизации лишних телодвижений)
- Гостиница (Здесь ты делал красивые комнаты, расставляя всё по "феншую" и занимаясь креативом)

Но, в ЭТОЙ игре у тебя 2 направления геймплея, и оба нацелены на инком и оптимизацию "конвеерных лент". (Как в каком-нибудь "факторио")
Куёшь предметы и относишь их в магазин или в уличные телеги. Всё. Больше геймплея в этой игре нет! (Лесорубы и шахтёры делают всё за кадром, по этому их в расчёт не берём)

А если ты, вдруг, захочешь покреативить, то это будет лишнее, так как не для кого креативить! У тебя тут просто кузница, и всё! Посетители в магазине, это просто болванки, которые несут тебе дополнительные деньги (По крайней мере, так ощущается), и как следствие, вайб "кузницы" создать не удалось, в отличие от "вайба таверны" первой игры.

Если "Tavern Master" был, чуть ли не лучшей игрой про симуляцию таверны, то "Мастер кузницы" лежит где-то глубоко на дне, из-за конвеерного геймплея, скучных, репитативных активностей и ПОЛНОГО отсутствия мотивации к креативу!!!

Советую только МАКСИМАЛЬНО скучающим людям, которым, вот, ну вообще неуй делать! Остальные, лучше пройдите мимо.
_____________
Альтернатива:
- "Blacksmith. Song of two Kings" Шедевр в жанре кузнечных симуляторов! (В этой игре вы действительно будете кузнецом и научитесь делать всякие веши из материалов!)


offline
19.06.2025, 13:37
dreyko24
Норм на денёк пойдёт.


offline
29.07.2025, 01:12
Grenslith
Politan, Ой-ой-ой, бедные лесорубы с шахтёрами. Плату не получают, политина за шкирку схватят


offline
29.07.2025, 01:13
Grenslith
Politan, А он им в ответ книжки философии и подручный интеллект


offline
27.11.2025, 00:55
dariok303
Ну почему опять низкополигональная чепуха с "квадратными" кругами? Неужели тесселяция и высокополигональность - это утерянные технологии более развитых древних цивилизаций?


Информация
Комментарии доступны только зарегистрированным. Для некоторых игр дополнительно нужен VIP или группа «Постоянные». Если вы зарегистрированы, но не можете оставить комментарий — значит для этой игры требуется VIP/Постоянные.
Скидки