Ambroise Niflette & the Gleaned Bell — приключенческий экшен с элементами стелса, в котором бельгийский звонарь собирает украденные колокола, чтобы восстановить работу городских часов.
Свобода творчества: Игрок сам выбирает порядок исследования районов городка и комбинирует найденные инструменты для решения задач. В ряде ситуаций допускается несколько маршрутов: проникновение через крыши, подвалы или открытые входы.
Игровые механики и боевка: Основу составляют стелс, лазание по стенам и использование колокольного звона как отвлекающего средства. Прямые столкновения с врагами короткие: удары тростью и оглушение противников с последующим уходом из зоны видимости.
Технологическое исполнение: Проект построен на движке Unity, стилизованная графика сочетает низкополигональные модели с ручной анимацией. Звуковой дизайн опирается на записанные сэмплы реальных колоколов и динамическое изменение эха в зависимости от помещения.
Главные фишки Ambroise Niflette & the Gleaned Bell: