SATAN II — хоррор-шутер от первого лица, продолжающий историю противостояния демоническим силам в разрушенном мире.
Боевая система: В основе лежит комбинация огнестрельного оружия и ограниченного боезапаса, что требует точного расчёта патронов на каждого врага. Ближний бой применяется как вынужденная мера при перезарядке или в узких коридорах, где нет пространства для манёвра.
Игровые механики и боевка: Уровни построены по принципу замкнутых арен с редкими точками сохранения и аптечками, разбросанными по карте. Противники атакуют группами и используют обходные пути, поэтому позиционирование и отступление важнее прямой перестрелки.
Технологическое исполнение: Проект собран на движке Unreal Engine с упором на динамическое освещение и тени в тёмных помещениях. Звуковой дизайн построен на резких перепадах громкости и пространственном аудио для отслеживания врагов за стенами.
Ключевые особенности игры SATAN II: