Lurking — хоррор-квест с видом сверху, в котором игрок исследует заброшенный дом и сталкивается с существом, реагирующим на свет и шум.
Свобода выбора и лор: Действие разворачивается в одном доме, разделённом на несколько этажей и подсобных помещений. Порядок исследования комнат не фиксирован, но часть дверей открывается только после находки ключевых предметов — фонаря, батарей и записок. Лор подаётся через дневники прежних жильцов и газетные вырезки, объясняющие природу преследователя.
Персонажи и развитие: Главный герой не имеет имени и предыстории — это обычный человек, оказавшийся в доме. Развития персонажа как такового нет: вместо уровней и навыков игрок улучшает снаряжение — увеличивает заряд фонаря, находит запасные батареи и подбирает предметы, отпугивающие существо. Антагонист не разговаривает и не имеет сюжетной мотивации — его поведение строится на реакции на свет, шум и нахождение игрока в поле зрения.
Технологии и визуальное исполнение: Проект выполнен на движке Unity с двухмерной графикой и видом сверху. Освещение динамическое: луч фонаря выхватывает из темноты предметы и стены, а тени от объектов меняются в реальном времени. Звук привязан к позиции источника — шаги существа слышны с той стороны, откуда оно приближается.
Главные фишки Lurking: