Containment Corps — тактический шутер с элементами выживания, где отряд оперативников сдерживает распространение аномальных сущностей на закрытом объекте.
Персонажи и развитие: Игрок управляет бойцом отряда «Containment Corps», который проходит операции на разных уровнях объекта. Между миссиями открываются новые виды снаряжения, модули для оружия и пассивные навыки, влияющие на выживаемость и урон. Прогресс привязан к выполнению контрактов и сбору ресурсов внутри зон сдерживания.
Сюжетная линия и сеттинг: Действие происходит в подземном исследовательском комплексе, где после сбоя системы охраны начали появляться сущности из закрытых секторов. Отряд получает задания на локализацию прорывов, восстановление протоколов безопасности и эвакуацию уцелевшего персонала. Сюжет подаётся через брифинги, аудиозаписи сотрудников и внутриигровые терминалы.
Атмосфера и особенности: Уровни построены как коридорные лабиринты с ограниченной видимостью, туманом и аварийным освещением. Основной упор сделан на звук шагов, датчики движения и экономию патронов, а не на открытые перестрелки. Сущности ведут себя по скриптовым паттернам, которые меняются в зависимости от уровня тревоги комплекса.
Главные фишки Containment Corps: