Sonnet — головоломка о сборке стихотворных строк из ограниченного набора слов, где каждое решение проверяется ритмом и рифмой.
Игровой процесс и механики: Игрок получает набор слов и должен собрать из них сонет, соблюдая схему рифмовки и размер. Проверка строк происходит автоматически: система отклоняет вариант, если ритм или окончания не совпадают с заданным шаблоном.
Свобода творчества: В рамках заданных ограничений игрок выбирает порядок строк и расстановку слов. Некоторые уровни допускают несколько допустимых вариантов, если они проходят проверку по метрике и рифме.
Техническое исполнение и атмосфера: Интерфейс построен вокруг текстового поля и панели доступных слов. Визуальное оформление минималистичное, без анимации сюжета, акцент сделан на читаемость текста и подсветку ошибок.
Главные фишки Sonnet: