Project Wight — ролевой экшен от первого лица, в котором игрок управляет последним выжившим представителем расы витов, истребляемой людьми, и использует физические мутации и окружающую среду для выживания.
Боевая система: Построена на управлении существом с уникальной анатомией: игрок наносит удары когтями и клювом, использует хвост для разворотов и может передвигаться по вертикальным поверхностям. Сражения с людьми требуют учета их вооружения (копья, щиты, луки) и численного превосходства противника. Смерть в бою ведет к потере прогресса и возрождению в новом теле с частичной утратой способностей.
Игровые механики и боевка: Мутации открываются по мере взросления вита и делятся на ветки атаки, защиты и передвижения; каждая мутация меняет доступные приемы и тактику боя. Взаимодействие с миром включает отпугивание людей, использование стайных инстинктов противника и разрушение их лагерей. Развитие существа привязано к выживанию в конкретных биомах, а не к линейному сюжету.
Техническое исполнение и возможности: Проект разрабатывался для ПК на движке Unity с акцентом на процедурную анимацию существа и систему повреждений конечностей. Искусственный интеллект людей учитывает страх, групповую тактику и реакцию на звук. Поддерживается одиночный режим; сетевые функции и модификации официально не заявлены.
Ключевые особенности игры Project Wight: