Olimdal — мрачный ролевой экшен с элементами выживания, где герой исследует проклятый город и сражается с его обитателями.
Боевая система: Ближний бой строится на комбинациях лёгких и тяжёлых атак с блоком и уклонением, требующих точного расчёта выносливости. Противники имеют уязвимости к определённым типам урона, что вынуждает менять тактику под каждого врага. Смерть отбрасывает персонажа к последнему костру, возвращая убитых противников.
Нарратив и мир: Сюжет подаётся через записки, диалоги с немногочисленными выжившими и окружение разрушенного города. Olimdal разделён на несколько зон с собственными правилами и обитателями, переход между которыми открывается по мере продвижения. История рассказывается без катсцен-разъяснений — ключевые события восстанавливаются из фрагментов.
Техническое исполнение и атмосфера: Проект работает на движке Unreal Engine с упором на плотные туманы, резкие тени и ограниченную видимость. Звуковое сопровождение построено на эмбиентных слоях и редких музыкальных вставках в моменты столкновений. Освещение и погодные эффекты напрямую влияют на заметность врагов и самого игрока.
Ключевые особенности игры Olimdal: