CURE — хоррор-квест, в котором игрок исследует заброшенную лечебницу, разгадывает головоломки и сталкивается с последствиями экспериментов над пациентами.
Сюжетная завязка и лор: Главный герой оказывается в закрытой психиатрической клинике, где проводились испытания экспериментального препарата. Записки персонала и следы пациентов раскрывают историю о том, как лечение превращало людей в агрессивных существ. Повествование подаётся через документы, аудиозаписи и окружение без катсцен.
Игровые механики и боевка: Боевая система отсутствует — упор сделан на стелс, бег и ограниченный инвентарь с батарейками для фонаря. Головоломки построены на поиске кодов, ключей и комбинировании предметов. Противники реагируют на свет и шум, поэтому маршрут приходится прокладывать с учётом их патрулей.
Технологии и визуальное исполнение: Проект собран на движке Unity с видом от первого лица. Освещение динамическое, с акцентом на тёмные коридоры и локальные источники света. Модели окружения низкополигональные, что соответствует эстетике независимого хоррора.
Ключевые особенности игры CURE: