Omen Exitio Plague — текстовый детектив с элементами выживания в антураже викторианского Лавкрафта, где расследование вспышки чумы в колониальном городе оборачивается столкновением с силами, не поддающимися рациональному объяснению.
Геймплей и механики: Игрок управляет расследованием через текстовые выборы, влияющие на параметры персонажа — рассудок, здоровье и отношения с ключевыми фигурами. Решения фиксируются в дневнике и меняют доступные сцены, концовки и вероятность выживания в опасных эпизодах. Механика проверок навыков добавляет вариативность: неудачный выбор может привести к заражению или гибели без возможности отмены.
Сюжетная завязка и лор: Действие разворачивается в 1896 году в вымышленном портовом городе Зарбах, где вспышка чумы совпадает с появлением культа и серией ритуальных убийств. Главный герой — врач-эпидемиолог, прибывший для локализации эпидемии, но обнаруживающий, что болезнь распространяется по законам, не совпадающим с медицинской логикой. Лор раскрывается через документы, свидетельства жителей и фрагменты оккультных текстов, которые складываются в картину скрытой истории города.
Атмосфера и особенности: Визуальный ряд построен на статичных иллюстрациях с эффектами зернистости и приглушённой палитрой, подчёркивающими духоту и упадок колониального порта. Звуковое сопровождение включает эмбиент с редкими резкими акцентами, усиливающими тревогу при принятии решений. Текст написан в мрачной, сдержанной манере без чёрного юмора, с акцентом на физиологические и психологические детали.
Ключевые особенности Omen Exitio Plague: