Tales of Zestiria — ролевая игра, в которой юноша-человек Сорей становится Наставником и вместе с серафимами очищает мир от Скверны.
Геймплей и механики: Бои проходят в реальном времени в формате 3D-арены с системой Fusionic Chain, позволяющей объединять персонажей в пары для усиленных атак. Развитие навыков и экипировки построено на системе «Снаряжение» (Equipment Skills) и «Лордах» (Lord of the Land), влияющих на параметры отряда и восстановление в регионах.
Сюжетная завязка и лор: Действие происходит на континенте Гленвуд, где люди и серафимы разделены невидимой границей. Сорей, обладающий высокой восприимчивостью к духам, заключает контракт с серафимой Лайлой и отправляется в путешествие, чтобы остановить распространение Скверны и раскрыть тайну Древних.
Техническое исполнение и атмосфера: Игра использует графический движок, характерный для серии Tales, с cel-shading-стилистикой и анимацией от студии ufotable в катсценах. Саундтрек написан композитором Митиру Яманэ, а открывающая тема «White Light» исполнена группой Superfly.
Главные фишки Tales of Zestiria: