Дата выхода: 10 мар. 2023 Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры Разработчик: Archangel Studios Издатель: Archangel Studios Платформа: PC Тип издания: RePack Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита (RUNE)
Системные требования: ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit) Процессор: Intel Core i3-6100 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti Место на диске: 8 GB
✅ Изменения: Обновлено до версии Build 18001626. [Изменения]
Описание игры:
Bleak Faith: Forsaken — соулслайк с открытым миром от независимой студии Archangel Studios, действие которого разворачивается в мрачном индустриальном лабиринте под названием Омниструктура.
Персонажи и развитие: Игрок управляет Странником, последним представителем человечества, который перемещается по Омниструктуре. Система прогрессии построена на классических для жанра атрибутах — сила, ловкость, жизненная сила и выносливость, — а также на древовидной структуре навыков, где выбор ветвей ограничивает доступ к противоположным умениям.
Свобода выбора и лор: Омниструктура представляет собой связный открытый мир без загрузочных экранов между зонами, и порядок исследования локаций не задан линейно. Лор подаётся через описания предметов, диалоги редких NPC и фрагменты окружения, без прямого объяснения событий прошлого.
Технологии и визуальное исполнение: Проект разработан на движке Unreal Engine 4 силами небольшой команды, а визуальный стиль сочетает брутализм промышленной архитектуры с биомеханическими элементами. Анимации и боевая система построены на покадровой логике с акцентом на выносливость и тайминги уклонений и парирований.
Что ждет игроков в Bleak Faith Forsaken:
Открытый мир без швов — Омниструктура связана в единое пространство, где переходы между биомами происходят без экранов загрузки.
Бесклассовая система развития — стартовые характеристики задают лишь начальный вектор, а дальнейшая специализация определяется вложением очков в общее древо навыков.
Боевая система на выносливости — каждое действие, включая атаку, уклонение и блок, расходует шкалу стамины, что задаёт жёсткий ритм схваток.
Отсутствие миникарты и маркеров — навигация строится на запоминании маршрутов и ориентиров внутри многоуровневых конструкций.
Кольцевая структура мира — локации соединены переходами, позволяющими возвращаться в ранние зоны по альтернативным путям.
Информация
Комментарии доступны только зарегистрированным. Для некоторых игр дополнительно нужен VIP или группа «Постоянные». Если вы зарегистрированы, но не можете оставить комментарий — значит для этой игры требуется VIP/Постоянные.