Somewhere in a Clay Nowhere — пластилиновый хоррор-квест о поиске пропавшего брата в искажённом мире глины и тишины.
Персонажи и развитие: Главный герой — подросток, чей брат исчез при невыясненных обстоятельствах. По ходу игры он получает предметы, которые меняют его восприятие окружения и открывают доступ к новым зонам пластилинового мира. Развитие персонажа не связано с уровнями или характеристиками — прогресс определяется найденными уликами и разблокированными диалогами.
Сюжетная завязка и лор: Брат героя пропадает после того, как находит странный глиняный амулет на окраине города. Мир игры — это искажённое отражение реальности, где дома и улицы вылеплены из глины, а немногочисленные обитатели помнят события, которых не было. Лор подаётся через записки, надписи на стенах и короткие сцены с NPC, которые противоречат друг другу.
Технологии и визуальное исполнение: Игра построена на кастомном движке с полностью процедурной анимацией глиняных объектов — каждая деформация поверхности рассчитывается в реальном времени. Визуальный стиль сочетает пластилиновую скульптуру с низкополигональными моделями, а освещение имитирует съёмку под инфракрасным светом. Звуковое сопровождение записано с реальных глиняных и керамических объектов без синтезаторов.
Что ждет игроков в Somewhere in a Clay Nowhere: