Banish — хардкорный рогалик с видом сверху, где выживание зависит от управления одержимостью.
Свобода выбора и лор: Сюжет строится вокруг ритуала изгнания, который пошёл не по плану, и исследуется через предметы и окружение без катсцен. Игрок сам решает, какие силы использовать и какие жертвы приносить, а последствия отражаются на концовках.
Геймплей и механики: Бой построен на ближнем оружии, уклонениях и ограниченном запасе выносливости, поэтому ошибки наказываются быстро. Прокачка привязана к риску: чем сильнее способности, тем выше шкала одержимости, влияющая на врагов и окружение. Уровни генерируются процедурно, с фиксированными боссами и редкими комнатами-событиями.
Атмосфера и особенности: Визуальный стиль — тёмное фэнтези с пиксельной графикой и минимумом света, акцент на звуках шагов и шёпоте. Хоррор-элементы работают через дезориентацию и внезапные изменения уровня, а не через скрипты.
Главные фишки Banish: