Broken Shell — хоррор-квест с видом сверху, в котором сломанная оболочка реальности скрывает куда больше, чем кажется на первый взгляд.
Нарратив и мир: Игрок исследует локации от лица персонажа, чья память и восприятие постепенно искажаются. Мир собран из фрагментов: коридоры, комнаты и переходы меняются по мере продвижения, а привычные объекты обрастают деталями, которых там быть не должно. Повествование подаётся через записки, окружение и короткие сцены без длинных катсцен.
История и сеттинг: Сюжет строится вокруг попытки восстановить цепочку событий, приведших к потере контроля над собственным телом и памятью. Действие разворачивается в замкнутом комплексе помещений с элементами бытового и технического пространства. По ходу игры открываются несколько трактовок произошедшего, и финал зависит от собранных фрагментов.
Техническое исполнение и атмосфера: Проект выполнен в 2D с видом сверху, с пиксельной графикой и ограниченной цветовой палитрой. Атмосфера строится на тишине, редких звуковых акцентах и резких сменах освещения. Управление простое, упор сделан на исследование и чтение окружения.
Главные фишки Broken Shell: