A Corporate Machine — экономическая стратегия, в которой игрок строит корпорацию с нуля и ведёт её через взлёты и кризисы рынка.
Геймплей и механики: Игрок управляет компанией: нанимает сотрудников, распределяет бюджеты, запускает продукты и реагирует на действия конкурентов. Решения принимаются через меню и панели с показателями прибыли, репутации и доли рынка, а последствия ходов проявляются в отчётах по итогам периодов.
Сюжетная завязка и лор: Игрок начинает с малого стартапа и постепенно превращает его в корпорацию, проходя этапы от первого офиса до международной экспансии. Лор подан через события рынка и корпоративные новости, а не через линейный сценарий.
Технологическое исполнение: Проект выполнен в 2D-интерфейсе с таблицами, графиками и экранами управления. Основа — пошаговая симуляция экономических показателей и конкуренции между компаниями.
Ключевые особенности игры A Corporate Machine: