GOAT - Gear Optimization Auto-Battle Tactics — пошаговая авто-баттл стратегия, в которой исход боя решает не скорость реакции, а качество собранной экипировки и точность настройки билда.
Игровой процесс и механики: Бой проходит в автоматическом режиме, а игрок занимается подготовкой: собирает снаряжение, распределяет характеристики и настраивает порядок применения способностей. Ключевая механика — оптимизация гира под конкретного противника, где важны сопротивления, пробитие и синергия предметов. Между сражениями доступна прогрессия снаряжения и эксперименты с конфигурациями билдов.
Сюжетная завязка и лор: Информация о сюжете отсутствует. Известно, что сеттинг строится вокруг отряда бойцов, чья эффективность зависит от подобранного снаряжения. Лор в игре подаётся через описания предметов и фракций.
Технологическое исполнение: Проект выполнен в 2D с пошаговой боевой системой и автоматической симуляцией раундов. Интерфейс ориентирован на сравнение характеристик предметов и расчёт итоговых параметров билда. Поддерживается сохранение пользовательских конфигураций снаряжения.
Ключевые особенности GOAT - Gear Optimization Auto-Battle Tactics: